Ride 2 画面のちらつきを直す方法

バイク版グランツーリスモと呼ばれるRideシリーズですが、既にRide 3が発売されているにも関わらずRide 2を買ってしまいました。(Ride 3は賛否両論なので、とりあえず2作目から始めようかと)

ところが、プレイ中に画面がちらつく問題が発生。

そこで今回は、「ちらつき現象」を解消する方法を解説したいと思います。

目次

ちらつき現象の正体

通常のライダー視点はこの状態です。

ちらつきが発生した瞬間。

ランダムに1フレームだけ画面上下にヘルメット視点の影が入ることで「ちらつき」が発生しています。

※コースによってはちらつきが再現されなかったりします。

こちらが本来のヘルメット視点です。バグのちらつきとは違い、ぼかし表現が再現されています。

そこで、このちらつき現象を解消するためにヘルメットのテクスチャーを削除したいと思います。

Mixfile ReMixerをダウンロードする

まず最初に、Mixfile ReMixerをダウンロードします。

これはMixファイルを展開するためのソフトです。

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RiderRacing.mixをコピーする

Ride 2をインストールしているフォルダ内にあるRiderRacing.mixを適当な場所にコピーします。

RiderRacing.mixは以下の場所にあります。

/Steam/steamapps/common/Ride 2/Characters/Rider/RiderRacing.mix

※後で元に戻せる様にRiderRacing.mixファイルのバックアップを取ることをお勧めします。

Mixfile ReMixerでRiderRacing.mixを開く

先ほどダウンロードしたMixfile ReMixerRiderRacing.mixを展開します。

Mixfile ReMixerを起動したらExtract filesタブを選択し、Selected mixfileの欄でBrowseをクリックしてRiderRacing.mixを選択します。

続いて、画面下にあるDestination directory(展開先)BrowseをクリックしてRiderRacing.mixを展開する適当な場所を選択します。

RiderRacing.mixを展開すると、CHARACTERSというフォルダが確認でき、その中には複数のフォルダやファイルが含まれています。

/CHARACTERS/RIDER/RIDERRACING/HELMETCAM

Onboard Flickering Fix 1をダウンロードする

Onboard Flickering Fix 1をダウンロードします。

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ダウンロードしたZIPを解凍すると、この様なフォルダとファイルが確認できます。

HELMETCAMフォルダにOnboard Flickering Fix 1のファイルを入れる

先ほど展開したRiderRacing.mixの中にあるHELMETCAMフォルダに、Onboard Flickering Fix 1のフォルダとファイルを丸ごと入れます。(重複ファイルは上書き保存します)

以下の場所です。

/CHARACTERS/RIDER/RIDERRACING/HELMETCAM

開いたRiderRacing.mixを圧縮して元に戻す

展開したRiderRacing.mixを再び圧縮して元に戻します。

Mixfile ReMixerCreate new mix fileタブをクリックして選択します。

Root source directory for mixfileの欄でBrowseをクリックし、RiderRacing.mixCHARACTERSフォルダを選択します。

画面下のMixfile formatSBK-X/V8になっていることを確認してください。

また、Compress filesのチェックボックスにチェックを入れます。

そして一番下、New mixfile pathの欄でBrowseをクリックして保存先を選択し、Pack new mixfileをクリックして保存します。

保存先は以下の場所です。
(上の画像では他の場所に保存してから、再度ゲームのインストールフォルダに移しました)

/Steam/steamapps/common/Ride 2/Characters/Rider/RiderRacing.mix

もしSteam版で元の状態に戻したい場合は、RiderRacing.mixを削除した状態でSteamクライアントから、

Ride 2 > プロパティ > ローカルファイル > ゲームファイルの整合性を確認

・・・を選択すると、自動的にオリジナルファイルがダウンロードされます。

結果

通常のライダー視点は変更前と変わりません。

ヘルメット視点ではヘルメットのテクスチャーが無くなりましたが、音はヘルメットを装着した状態を再現して「こもった」状態のままになっています。

また、コーナーでは背景も傾いています。

とりあえず、ライダー視点でちらつきが解消されて満足な結果となりました。

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この記事を書いた人

得意分野は銃関係ですが、PCゲームも好きで楽しんでいます。
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